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七圣召唤diy(体系设想)

2023-06-28 20:25:41 来源:哔哩哔哩

摩拉


(资料图片仅供参考)

参与调和后将目标元素转化为万能元素。

往生堂 2白

打出摩拉后:可以视为打出一张送你一程。

就是之前买卖体系改一下,变成了印卡。

火 2白

我方引起的火元素反应加一。

炼金.火 2黑

获得一个火元素炼金物。

猛火药剂 2火

目标角色造成的火元素伤害加2,持续两回合。

火焰球 1火

对对方出战角色造成1点火元素伤害

素论派体系吧,就是打元素反应,炼金是随机的,也可以出一些使用指定元素的卡牌。

巡林犬 1白

在召唤区召唤1个巡林犬。

巡林犬  血量1

每2回合一次:随机展示对手1张牌。

香辛果树 2黑

每两回合一次;获得一张香辛果

香辛果 1白

本回合下一次料理获得额外效果。

快速生长 0费

令一个动植物翻面并触发其效果。(翻面一回合后翻回,期间不触发)

长期存在的召唤物,生论派方向。

合体建筑

将一张永久人物牌或场地牌置于另一张永久场地牌上。(最多叠放三张)

机械炮 2黑

可造成2点物理伤害。

每回合一次:入场或摸牌阶段结束后,如果手牌里没有机械炮.发射,则生成一张机械炮.发射。

机械炮.发射 1黑

令所有机械炮发动攻击,然后翻面机械炮。(翻面:修整一大回合,不会触发效果)

机械炮.强攻 2黑

使被叠加的机械炮造成的伤害加2。(可以直接且只可以叠加在机械炮上)

妙论派,玩支援区,养成一个稳定直伤,合体建筑不知道要不要削成只能叠人在场地上。

故弄玄虚 1白

将此牌潜伏进入支援区,下回合开始后若未被展示,展示并收回次牌。

侦测 1白 

展示对面一张盖牌,触发其识破效果。

偷渡 1白

将此牌潜伏进入支援区,下回合开始后若未被展示,展示并摸4张牌。

被识破:对方摸5张牌

断粮 1白

将此牌潜伏进入支援区,下回合开始后若未被展示,展示并令其摸牌阶段无法摸牌。

被识破:对手摸一张牌,你下回合无法摸牌。

反间 1白

将此牌潜伏进入支援区,下回合开始后若未被展示,展示并弃置此牌。

被识破:对对方出战角色造成3点穿透伤害。

锦囊妙计 0费

获得2张随机计谋。

劫道 1白

将此牌潜伏进入支援区,对方下一次切换角色费用加1,本回合结束后弃置。

被识破:对手获得一点万能元素,对方下一次切换角色费用减1。

就是反制牌,就是锦囊妙计变牌出来如果不需要可以用来调和,感觉有点强度。

童梦的切片 支援(不可叠加场地牌)2白

摸牌阶段,每回合额外摸等同于我方场上兰那罗数量的牌

普通兰那罗 0费

入场时,摸一张牌(场上至少有一个幻梦时才可以入场)

兰那罗体系,感觉可以塞很多效果进去。

星象.杀伐 1白

打出时,弃置一张牌,本回合角色造成的伤害加一。

(星象牌被展示使用时:无消耗)

占卜 1白

观看牌库顶3张牌,可以以任意顺序放置于卡牌顶和牌库底,然后展示牌库顶一张牌,并获得之,若是星象则立刻使用。

求卦

将一张牌置入牌库并清洗牌库,然后摸两张牌并展示,如果有星象,获得2个随机元素。

欺天 1白

弃置3张牌,并将至多2张手牌放置在牌堆顶,然后观看牌库顶3张牌,可以以任意顺序放置于卡牌顶和牌库底,最后展示牌库顶两张牌,并获得之,若其中有星象则立刻使用。

就是占卜控一控牌库,然后无损用一张本回合状态牌。

古代符文.壹 2白

立刻对对方角色造成4点穿透伤害。

打出即展示该手牌,触发其效果,该牌无法弃置或打出,手牌中展示5张符文后,你对局失败。(牌组必须至少存在5张符文)

古代符文.贰 3白

本局游戏中,双方每回合第一次获得护盾量加一。

看一下能不能搞一下强力单卡然后加限制,要不就是打出适合本卡组的永续状态卡。

侠客记 0费 (事件.书籍)

将一张《侠客记.山叟》或《侠客记.夜影》放入牌库顶。本回合下次使用卡牌费用减一。

《侠客记.山叟》0费

消耗1张摩拉:生成一点万能元素。

《侠客记.夜影》1白

对敌方出战角色造成2点物理伤害。

罐装知识 0费

本回合下一次使用卡牌费用减二,将1张思维固化放入牌库(思维固化 1费,抽一张牌;无法打出或调和)

《醉客轶事》

醉客轶事·第一卷

出战角色附属眩晕,召唤狼(结束阶段:造成2点物理伤害,可用次数:2)

醉客轶事·第二卷

抓三张牌。

醉客轶事·第三卷

选择一首发动过的音乐使用。

本回合内,每使用一次酒类,狼造成的伤害+2。

就是牺牲抽卡,获得本回合加持,盖在牌库顶的卡强度要控制,要不就是下回合强力卡上手,这回合支付费用,还告诉对面一部分手牌。要不就是 单卡不同费不同效果。

考古历史

将一张使用、调和过的圣遗物或武器牌置入手牌

古物搜寻

摸4张使用、调和过的牌,展示并获得里面的所有圣遗物和武器

历史再现

摸4张使用、调和过的牌,展示并获得里面的所有事件卡

就是配铁匠之类的,搞一下煎蛋复活老八

祈祷

投掷一枚硬币,若为正面,获得一个万能元素。

神龛

若你手中没有祈祷;将一张祈祷置入手牌,然后翻面。

运势流,我看开局有投骰子决定先后手,开个头

老旧的诗琴 2白(支援.物品)

入场时,选择一个歌谣生效。

回合结束,从场上返回手牌。

反复利用的回合状态卡,或者可以瞬间抬血,比如某个曲调全体回一或二?

「曲生酌微梦」0费

每使用一个酒类卡牌,获得一个奇怪的效果。

(酒类:使用后进入微醺,可与饱腹同时存在,持续一回合,第二次添加微醺状态后,目标角色进入眩晕 )

就是加个酒类概念,和料理配合使用。这个就是看看怎么设计,可以当一个娱乐卡。

鱼群大爆发

用随机鱼类填满双方召唤区。

甜甜花鳉 

倒计时1,将甜甜花鳉 (料理)加入手牌,离场。

甜甜花鳉 (料理)1白

为目标角色回复1点血量。

果酿饵 0

获得随机鱼类

北地猫

造成1点物理伤害,翻面。

就是随机的娱乐卡。

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